COMO CREAR UNA BUILD COMPETITIVA
- BEHERDEL world
- 24 ene 2018
- 8 Min. de lectura

Hola a todos, hoy traemos una serie de pasos que yo en mi experiencia en este juego creo que son los puntos importante para crear una buena build tanto para pve como para pvp. Mas a delante ya iré subiendo mis build´s tanto con las juego como otras que tengo pensado preparar pero lo primero y antes que nada decir y incitar a que cada uno cree su build, las que yo suba principalmente serian una especie de guía para que cojáis lo que mas os guste de ellas ya que cada uno tiene un modo de juego distinto y lo que me va bien a mi puede no irle bien a otra persona pero si que se puede tener una guía para saber por donde empezarla si uno no tiene mucha idea. Bueno dicho esto empezaremos esta especie de guía. La guía la dividiremos en cuatro partes:
1. LA ARMARURA:
Para mi una de las partes que mas dolor de cabeza da, ¿que queremos llevar?, armadura ligera, media, pesada; queremos usar monster set. Bueno para empezar vamos a poner los tipos que podemos encontrar en el juego, que no son pocos:
- ARMADURA LIGERA: Esta usualmente la suelen usas los jugadores que van a magicka, sus habilidades pasivas dan muxo juego a este tipo de jugador, también es la armadura que menos defensa tiene.
- ARMADURA MEDIA: Usado por jugadores de Stanmina por sus pasivas de subida de critico y weapon damage y con una defensa media.
- ARMADURA PESADA: La suelen usar personajes destinados al tankeo aunque también se puede usar como veremos a continuación para pvp por su gran defensa teniendo sus pasivas centradas sobre todo en la vida y regeneración de la misma.
- MONSTER SET: Bueno estos set son de dos piezas que constan de casco y hombrera, consiguiendo los cascos en las mazmorras veteranas ( en normal salen también pero es muy de vez en cuando) y las hombreras se consiguen mediante los cofres undauded ( mediante las misiones diarias de mazmorras).
-SET DE ARMAS: los set de armas son los set en los que para completarlos tenemos armas, suelen ser de 3 piezas, arma, collar y anillo o solo 1 arma como es el caso de las armas de maelstron, dragonstar o Asylum Sanctorium, estas armas son difíciles de conseguir pero muy poderosas si las tenemos en nuestros set.
A demás de estos tipos de armaduras y armas tenemos otro más. Estas serian las armaduras crafteables que son set repatidos por todo el mundo para el que necesitamos un nivel minimo de cloting, blaksmithing o workworking dependiendo del tipo de armor que queramos. Esta parte la tenemos mejor explicada en el siguiente video de nuestro canal
Bueno llegados a este punto ya tenemos claro las distintas armaduras y armas que podemos conseguir, asi que vamos a pasar al siguiente punto como monto el set. La armadura en THE ELDER SCROLL ONLINE consta de 7 partes de armadura, 3 joyas y, a elección, 2 armas o un arma a dos manos o un arma y un escudo o baston. Esto hace la suma de 12 partes en caso de que escojamos dos armas o arma y escudo y de 11 partes en el caso de arma a dos manos o baston. En este punto podemos llegar a pensar esto se complica demasiado pero desde que lo vallamos mirando veremos que realmente no es tan complicado. Ahora que ya sabemos de las partes que tenemos ahora nos toca escoger otra cosa, en el caso de las 12 piezas lo tenemos fácil ya que podemos escoger 2 set de 5 piezzas completos y un monster set o un set completo, un moster set, un set de arma del que cojeremos la joyería solo y dos armas de maeltrons o dragonstar o de Asylum Sanctorium, este para mi seria el set de armor mas fácil de construir. Ahora para mi el set mas complicado de crear que seria la segunda opción 11 piezas. Aquí tenemos varias opciones un monster set, un set completo y 4 piezas de otro set; un moster set, un set completo, un set de joyas y un arma de de maeltrons o dragonstar o de Asylum Sanctorium; Dos set completos, una pieza de un monster set. Y a todo esto le sumamos que tipo queremos (ligero, medio o pesado).
Ahora que tenemos esto claro llegamos a la parte que muestro lo que yo hago para crear el set:
Una vez decidido como lo vamos a montar (vamos a imaginar que es un set de 12 piezas para un pj de magicka dps) miramos lo que tiene que mejorar nuestro pj, es decir que tiene poca vida o poca magicka, poca reg de magicka ( que es lo que nos interesaría ya nuestro pj es a magicka) pues el primer set que buscaríamos seria uno que pueda mejorar esos puntos débiles que tiene nuestro pj. Ahora el segundo set suelo poner un set que yo llamo set de ataque, que quiere decir, un set que me de spell power o critico o ambas y con una hablidad de 5º pieza que aga algún tipo de daño, a esto le sumariamos un mosnter set y ya tendríamos nuestra primera parte de la build completa. En resumen siempre pongo un set de apoyo y un set de ataque y por ultimo el moster set si puedo y si no una parte de monster set que me valla a aportar algo interesante. Otra parte a tener en cuenta es que mi configuración de set en este caso que es para uno de magicka y queremos el máximo de daño seria 5 ligeras, 1 media y 1 pesada esto lo hago por una skill de la que hablaremos en el siguiente apartado que me da un tanto porciento de vida, magicka y stanmina por piezas distintas puesta en nuestra armor. En el caso de pj con set de 11 piezas seria lo mismo un set de ataque y otro de apoyo, que podría ser las joyas y arma de ataque y el set de 5 piezas y monster set de apoyo ya eso depende de cada uno.
Dentro de la parte de armaduras hay otro punto bastante complicado. Los traits que le ponemos a cada parte de la armadura. Personalmente yo suelo poner los mismos traits a todas mis armaduras, es una combinación que para mi es la mas acertada y es según sea pvp o pve. Yo los traits que mas uso son infused, divine e impenetrable. Eso en cuanto armadura. En cuanto a armas ninorhead, infused y precise. Bueno vamos a ver los dos tipos y el porque lo pongo asi:
PVP: Para cuando juego PVP siempre tengo mi armadura con los traits divine e impenetrable, de las 7 piezas 4 con el trait de divine y 3 con el de impenetrable, esto es poque con el trait de divine me aumenta el valor que la piedra mundus me da e impenetrable me sube la resistencia a golpes críticos. En cuanto a las armas, si llevo 2 armas una será ninorhead y la otra presice, asi tengo mas daño y mas critico, la segunda arma si es baston o arco será infused esto para que me suba el poder del encantamiento que le ponga al arma.
PVE: En caso de que sea PVE los traits serian DIVINE e INFUSED la razón con divine es la misma que para PVP el aumento del valor de la piedra mundus y el de infused que al aumentar el poder el encantamiento de la pieza que tenga infused nuestro encantamiento será mayor por lo que si tenemos un encantamiento de magicka en la pieza si es el pecho por ejemplo sin infused tendremos 800 y poco y con infused será sobre los 900 o 1000 no recuerdo bien pero es un aumento considerable. En cuanto los traits de las armas si que serán las misma que en el pvp.
2. Las skill
En cuanto a las SKILL o ataques que vamos a utilizar lo primero es saber que puedes usar dos armas es fedir q son 12 habilidades distintas para poner entre las 2 barras de habilidad. A su vez esto lo podemos dividir entre PVP o PVE:
PVE: En este a su vez para mi se puede dividir entre una build para dungeons y traits y otra build para cuando vamos solos de caceria. En el primer caso en la primera barra podriamos poner ataques para un alto daño directo y en la segunda ataques para muxos enemigos o conocidos como ataques en area en esta barra tambien se puede poner alguno de cura para poder sobrevivir si el heal cae. Para el caso de que vallamos solos por el mundo yo cambiaria los ataques, en parte seria igual una barra para ataques a un solo pj y la otra para ataques a varios pero edtas dos barras pondria entre las dos hechizos para recuperacion de vida y algun escudo.
PVP: Para PVP las cosa cambia un poco puesto que en mi opnion necesitamos tres tipos de ataques para poder sobrevivir en cyodrill, estos son ataque, defensa y control; cuando nos referimos a control es algún stum, inmovilizar, etc, siempre algo que me permita atacar sin que el enemigo pueda escapar. yo suelo poner en ataque una de daño mezclade con el alguno de cura
la segunda siempre será de defensa, como algún escudo y algo de control.
Bueno ahora ya conocemos nuestro pj y los ataques que mas vamos a utilizar, ahora solo te falta divertirte y conocer a tu pj.
no quiero terminar este parte sin antes hablar de 3 skill que yo recomendaría tener al nivel 10, estas son las dos de cyodrill, tanto la de ataque como la de defensa y la de undauded. Por que digo de tener estas skill a lo máximo, más que por las activas por las pasivas de estas skill. De la skill ataque tiene varias pasivas interesantes como puede ser la de aumento de rango de las armas o la de aumento de spell damage y phisical damage al capturar un castillo, granja, mina etc. De la parte de undauded (para mi) es mas importante aun que la anterior pos una pasiva que aumenta en su segundo nivel un 6% todas las estadísticas si tienes 1 parte de cada tipo de armadura, por eso dije en el apartado anterior que yo siempre solía llevar 1 parte de un tipo, 1 parte de otro y 5 de la principal que quiero llevar, es decir para un pj de magicka que quiero que lleve ligera, llevare 1 parte de media, 1 parte de pesada y una ligera, así con eso ya tendré ese 6% de mas en mis stats.
3. LOS PUNTOS DE CAMPEÓN:
Al llevar nuestro char al nivel 50 se nos desbloquean lo PUNTOS DE CAMPEON, esto son una serie de puntos para poner en unas ramas que nos darán una mejora significativa en nuestro personaje. Puede parecer que no son tan importantes pero una buena colocación nos puede dar la ventaja que necesitamos para ganar una batalla.

Como podemos ver se dividen en 3, una parte de ataque (azul), otra de defensa (marron) y la ultima de subsistencia (verde) con un total de 260 puntos por cada rama. Esta parte no les voy a decir donde ponerlos por que esta parte es muy importante que los pondréis según vuestra forma de juego.
4. PIEDRAS MUNDUS:

En este apartado no me voy a alargar mucho. Simplemente decir que hay varias piedras repartidas por tanrriel que dan aumento de ciertas estadísticas, como pueden ser weapon damage, spell demage, scriticos, regeneraciones. Yo recomiendo ya cuando tengas todo lo anterior terminado, mires como quedaron las stats de tu personaje, mires en que puede tener algo de carencias, mires la mundus que arregla esa carencia y te la pongas.
Bueno siguiendo estos pasos y después de varias pruebas y de así ir conociendo tu char mejor conseguirás una gran build competitiva. Yo en breve empezare a subir mis builds te recomiendo que las mires y saques lo que te guste y asi te ayude para tu build. No te recomiendo que la copies igual ya que yo tengo una forma de juego que posiblemente no sea como la tuya, por lo que te recomiendo crea tu propia build, esto lo digo tanto para los videos de mis builds como para los demás, no los copies, simplemente mejóralos. Un saludo y pásate por mi canal de YouTube y dale like y suscribete a twiter y sabrás todas la novedades. deja un comentario o simplemente dejen Comentarios aquí con sus dudas o que mejorarías.
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